最近,据报道,Capcom可以基于《生化危机》系列的流行“商人模型”来建立一项新的衍生作品。该游戏可以专注于该系列的恶棍,并带来前所未有的游戏体验。一旦宣布了这一消息,它就引起了一群球员之间的激烈辩论。自从1999年第一次引入“ Mercio Mode” 3:《仇恨女神》中的“ Mercio Mode”以来,玩家能够解释Nikola Kinoviev和Albert Whisk等小人,试图以与传统角色完全不同的方式战斗。这些角色通常具有独特的技能,武器和动作机制,这使玩家可以从一个全新的角度体验生化危机的世界。在随后的工作(例如《生化危机》)的工作中,Heisenber和Dmitrescu女士等人物将继续这一特征,从而为玩家提供了OP OP OP OP OPERSEVERSE错误。多年来,这个游戏不仅是Inc保证该系列的可玩性,但还允许开发团队在恶棍的设计和操作感觉中积累丰富的体验。今天,他与反派作为主角的独立工作,这使其成为自然的选择。有传言说,这项新的潜在工作将探索情节的多个方向。同时,Capcom可以选择呈现为主要角色,该角色讲述了《生化危机1》和《生化危机5》之间的私人任务经历,该经验显示了他身体原型病毒的逐渐发展。同时,制作团队还可以尝试创建虚拟的情节,使玩家能够控制经典的系列首席执行官并重现难忘的经典战斗场景,以面对像Lyon,Jill和Chris在关键节点中的体面角色。近年来,居民EVI系列L通过主要作品和翻拍发布的交替继续获得市场认可,但逐渐面对创新的瓶装Eck。如果关于新作品的新闻与反派主题是正确的,那么它肯定会在该系列中注入新的活力,进一步扩大品牌和更多参与者的关注。目前,Capcom尚未就该主题发表正式声明,相关新闻仍然必须谨慎。